个人简介

冰蛙(IceFrog)是Dota游戏系列的核心设计师和灵魂人物,也是Web3领域的活跃加密货币爱好者。他以极度低调神秘著称,真实身份长期成谜。2004年开始参与DotA Allstars的开发,2005年成为首席开发者,2009年加入Valve公司主导Dota 2的开发。在Web3领域,他是33DAO成员,专注于空投(Airdrop)领域和一级市场项目投资,曾参与Puffer Finance等项目的一级投资。

主要成就

  • 2004年加入DotA-Allstars开发团队,成为核心开发者
  • 2005年接手DotA Allstars首席开发者职位,独立维护更新长达4年
  • 独创Dota的Ban&Pick系统,使队长模式更加平衡
  • 2009年加入Valve公司,使用起源引擎重写Dota,命名为Dota 2
  • 2011年成功领导开发Dota 2
  • 2013年Dota 2正式发行于PC与MAC平台
  • 将Dota从一张魔兽争霸3自定义地图发展为世界顶级电竞项目
  • 组建专门的中文翻译小组,推动Dota在中国的普及
  • Dota 2国际邀请赛(TI)奖金池连续多年突破数千万美元
  • 作为33DAO成员参与Web3项目投资,曾参与Puffer Finance一级投资

用户档案

工作经历

33DAO
成员

成长历程

2002-2003年
Dota起源时期
暴雪发布魔兽争霸3,Eul创建最早版本的Dota地图,为后续发展奠定基础。
2004年10月
加入DotA-Allstars团队
冰蛙加入Guinsoo为首的DotA-Allstars执行制作小组,当时小组有Guinsoo、Neichus和冰蛙三人,冰蛙主要负责编程和修补漏洞方面的工作。
2005年
成为首席开发者
在Guinsoo、Neichus先后退出后,冰蛙长期作为唯一的执行开发者制作新版本,DotA最辉煌的6.xx系列绝大都出自他手。
2009年
加入Valve公司
与Pendragon发生矛盾后,冰蛙受到Valve邀请加入,使用Valve开发的起源引擎重写Dota,命名为Dota 2。此前曾与暴雪沟通希望将DotA-Allstars做成独立游戏但未获采纳。
2011年
Dota 2开发完成
冰蛙领导的团队成功将Dota 2开发出来,游戏进入测试阶段。
2012年11月
首次访问中国
冰蛙休假来到中国,见到了不少中国战队和Dota相关工作人员,见过他的人评价他为人友好、喜欢聊天说笑。
2013年
Dota 2正式发行
Dota 2正式发行于PC与MAC平台,迅速成为全球最受欢迎的电竞项目之一。
2017年
真实身份法庭披露
在暴雪及Valve的官司中,法庭文件披露了Icefrog的真名为Abdul Ismail,推测他应是阿拉伯裔。
2020年后
进军Web3领域
冰蛙开始活跃于Web3领域,成为33DAO成员,关注空投(Airdrop)领域和一级市场项目投资,参与Puffer Finance等项目的一级投资。

相关文章

经典观点

"现在的DOTA让我最享受的就是与人竞技中无穷的变化。"

— DK战队国士无双引用冰蛙理念

"冰蛙的更新是无可挑剔的,如果你觉得他更新的不好那就是因为你菜。"

— Dota社区经典评价

"冰蛙是全知全能的,没有人比冰蛙更懂Dota。"

— Dota社区经典语录

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