个人简介
Dylan Field是Figma的联合创始人兼首席执行官,他于1992年出生,从小就展现出数学天赋,六岁时喜欢解代数题。中学时期爱上网页开发和设计,还曾出演过微软Windows XP的电视广告。17岁进入布朗大学攻读计算机科学和数学专业,大一暑假在LinkedIn实习,大二在Flipboard实习。2012年,他从布朗大学退学,获得彼得·蒂尔设立的10万美元"蒂尔奖学金",与大学同学Evan Wallace共同创立Figma。经过四年研发,Figma于2016年正式上线,以浏览器-based协作设计工具颠覆传统设计软件行业。2025年7月,Figma在纽交所上市,市值一度达到约563亿美元。Field积极推动Figma向AI转型,提出将Figma打造为AI时代的"前端协作开发操作系统"。他的妻子是Web3初创公司Iron Fish的创始人兼CEO Elena Nadolinski。他对加密资产有兴趣,曾以1.5万美元购买CryptoPunk头像,后以约750万美元售出。
主要成就
- 2012年获得彼得·蒂尔奖学金(Thiel Fellowship)10万美元资助,从布朗大学退学创业
- 2012年与Evan Wallace共同创立Figma,开创浏览器-based协作设计工具新品类
- 2016年带领团队经过四年研发后成功上线Figma首个正式版本
- 2020年推动Figma实现7500万美元年收入,受益于远程办公趋势
- 2022年Adobe宣布以约200亿美元收购Figma,创造设计工具行业最高收购报价纪录
- 2023年Adobe收购被监管机构叫停后,带领Figma保持独立发展
- 2024年推动Figma营收达到7.49亿美元,同比增长48%
- 2025年7月31日带领Figma在纽交所成功上市,市值一度达563亿美元,成为当年美股最大IPO之一
- 2025年获得8.64亿美元年薪,成为当年年薪破亿美元的CEO之一
- 2026年以125亿人民币财富位列《胡润全球富豪榜》第2559位
- 2026年以125亿财富位列《胡润U40全球白手起家富豪榜》第51位
- 积极推动Figma AI转型,推出Figma Make、Figma Draw等多款AI驱动工具
- 提出AI交互"MS-DOS时代"论断,引领行业对AI设计工具的重新思考
- 以1.5万美元购买CryptoPunk #7804,后以约750万美元售出,创下NFT头像交易纪录
用户档案
教育经历
布朗大学
对外投资
Meanwhile
数字资产计价的人寿保险公司
Opyn
Acquired
DeFi 期权平台
Iron Fish
Acquired
Web3 的通用隐私层
Bitski
Acquired
为创作者建立在线 NFT 店面
Lines
Web3 消息传递平台
PartyDAO
去中心化的 NFT 竞标组织
Opensea
NFT市场
Stelo
Inactive
Web3 安全公司
Origami
Inactive
可扩展的 DAO 操作系统
成长历程
1992年
出生与早年天赋显现
Dylan Field出生于美国加利福尼亚州,从小就展现出数学天赋,六岁时常玩的游戏是解代数题。
2000年代中期
中学时期兴趣萌芽
中学时期爱上网页开发和设计,同时对表演产生兴趣,曾出演微软Windows XP的电视广告。
2009年
进入布朗大学
17岁进入布朗大学就读计算机科学和数学专业,开始系统学习计算机科学。
2010年暑假
LinkedIn实习
大学一年级暑假在LinkedIn实习,完成了一个名为"LinkedIn向善"的项目,开始接触科技公司工作环境。
2011年
Flipboard实习
大二进入新闻资讯应用Flipboard实习,在此期间深刻体会到设计团队协作的痛点,为日后创立Figma埋下种子。
2012年5月
获得蒂尔奖学金并退学创业
从布朗大学辍学,接受彼得·蒂尔设立的10万美元"蒂尔奖学金"。最初申请的奖学金项目是用于抓捕酒驾司机的无人机方案,但该项目最终失败。
2012年
创立Figma
与布朗大学同学、计算机图形学课程助教Evan Wallace共同创立Figma。创业初期产品路线和商业模式不清晰,曾将产品设定为照片编辑器,遭遇投资人拒绝和团队成员离职。
2012-2016年
四年 stealth mode 研发
与团队花费四年时间秘密研发Figma,基于WebGL技术构建浏览器-based设计工具,期间面临诸多技术挑战和行业质疑,被批评为"委员会设计的骆驼"。
2016年9月27日
Figma正式上线
Figma首个正式版本上线,以免费"Adobe平替版"定位获得第一批用户,开创浏览器-based实时协作设计工具新品类。
2017年7月
推出Figma 2.0
发布Figma 2.0版本,新增原型制作(Prototyping)和开发者交接(Developer Handoff)功能,扩展产品能力边界。
2018年6月
Figma 3.0与规模化设计
推出Figma 3.0,新增Styles、增强原型功能,支持大规模设计团队协作,进一步挑战Adobe等传统设计软件巨头。
2019年1月
推出Figma Organization
发布首个企业级产品Figma Organization,正式进军大型企业市场,拓展商业化路径。
2020年
远程办公红利与高速增长
受益于全球远程办公趋势,Figma契合在线协作设计需求爆发,当年创造7500万美元收入,用户量大幅增长。
2022年9月15日
Adobe宣布收购Figma
Adobe宣布拟以约200亿美元收购Figma,震惊科技界,这笔交易若完成将成为Adobe历史上最大收购案。
2023年
收购被监管机构叫停
因全球反垄断监管审查,Adobe被迫放弃收购Figma交易,支付10亿美元分手费。Field带领公司继续独立发展,启动"Detach"项目,约4%员工选择离职,其余留下继续创业。
2024年
Figma AI战略全面启动
推动Figma向AI全面转型,推出Figma Make、Figma Draw、Figma Make 2.0和生成式设计等AI驱动工具,提出打造AI时代"前端协作开发操作系统"愿景。
2025年7月31日
Figma纽交所上市
带领Figma在纽约证券交易所成功上市,成为当年美股最大IPO项目之一,上市后市值一度达到约563亿美元,个人身价飙升至61亿美元。
2025年
成为年薪破亿CEO
凭借公司出色表现,获得8.64亿美元年薪,成为当年年薪破亿美元的首席执行官之一。
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经典观点
"我不认为AI会取代设计师。每一次技术转变或平台转变,都导致了更多东西需要设计。如果你有印刷机,然后你必须弄清楚你在页面上放了什么。甚至最近,你有了手机。你会想,'更少的像素,更少的设计师',但不是。那时我们看到了设计师的最大爆炸式增长。"
— a16z访谈,2023年
"我们正处于AI可能正在做初稿的地方。从初稿到最终产品,事实证明这有点困难,通常需要一个团队。如果你能让人工智能开始向人们建议界面元素,并以一种真正有意义的方式做到这一点,我认为这可以开启一个全新的设计时代。"
— a16z访谈,2023年
"当前的AI交互阶段是'MS-DOS时代'。"
— 2025年10月公开分享
"让设计像Google文档一样协作。"
— Figma创立初期愿景
"如果你雇佣聪明人,你要赋能他们去做他们最擅长的事。"
— 个人领导力反思
"在最好的状态下,Figma是对拥抱创造力中混乱部分的邀请。"
— Designer Founders访谈
"我们始终把用户放在中心,思考如何让Figma对用户更直观、更强大。简洁与功能并重。"
— Figma产品设计哲学
"最好的想法来自多元化群体一起工作,我们在产品和文化中都构建了Figma来促进这一点。"
— Figma多元化理念
