个人简介

胡烜峰是中国区块链游戏行业的先驱人物之一,拥有超过15年的游戏产业从业经验。他毕业于同济大学,获得工商管理硕士学位。早期在传统游戏行业深耕多年,曾任职于光通、盛大、空中网等知名游戏公司,并作为世界顶级网游《激战2》中国区的奠基人,一手组建了百万级游戏社区。2017-2018年,胡烜峰敏锐捕捉到区块链技术对游戏行业的颠覆性潜力,转型进入区块链领域,创立GameFarmer,专注于全链网游(Fully On-Chain Game)的研发与发行。他首创了P2E(Play to Earn)商业模式,提出FETVB运营方法论,被誉为中国全链网游第一人。此后,他参与创立上海苏泽兰特网络科技,与火岩控股合作开发区块链游戏,并在NFT数字品牌资产领域进行探索。目前担任香港Web 3.0标准化协会副秘书长、复星财富FinChain星链CMO,持续推动Web3技术与实体经济的融合。

主要成就

  • 世界顶级网游《激战2》中国区奠基人,组建百万级游戏社区
  • 创立GameFarmer,打造全链游戏发行平台
  • 首创P2E(Play to Earn)商业模式,重新定义游戏经济体系
  • 首次提出全链网游FETVB运营方法论(Fans,ECStest,Tokey,Virus,Burst)
  • 发表《全链游戏到底比我们过去十年做过的游戏好在哪里?》《向游戏行业反动派陈天桥史玉柱致敬》等影响业界的文章
  • 成为全球首款完全去中心化大型MOBA网游《全链战争》的全球发行人
  • 创立上海苏泽兰特网络科技,与火岩控股(01909)合作开发区块链游戏
  • 提出"数字品牌资产"NFT新品类理论,推动IP方进入NFT领域
  • 签约新西兰国宝级动画片《Buzz和它的朋友们》90年IP,发行其数字品牌资产
  • 担任香港Web 3.0标准化协会副秘书长
  • 担任复星财富FinChain星链CMO
  • 参与投资第三代公链UOC,推动全链游戏基础设施建设

用户档案

工作经历

FinChain
CMO

成长历程

2005年
进入游戏行业
从光通通信起步,正式踏入游戏产业,开启长达十余年的游戏行业职业生涯
2005-2010年
盛大游戏时期
加入盛大游戏,积累大型网游运营经验,深入了解中国游戏市场的商业模式和用户生态
2010-2014年
空中网与《激战2》
组建空中网上海分部,作为世界顶级网游《激战2》中国区奠基人,一手组建百万级游戏社区,达到传统游戏事业巅峰
2014-2017年
手游创业阶段
联合著名游戏制作人陈富明创业,开发《龙门客栈》《Special Mission》《Operation Freedom》等多款手游,取得不错成绩
2017年
参投《火影忍者OL》
参与投资世界顶级网游《火影忍者OL》项目后,开始深入关注区块链技术
2018年
创立GameFarmer转型区块链
面对道具区块链化的伪区块链游戏现状,毅然选择全链网游作为突破口,创立GameFarmer,开启区块链游戏新征程
2018年
首创P2E商业模式
革命性提出P2E(Pay to Earn)商业模式,让玩家先付费再赚钱,颠覆传统Free to Pay模式
2018-2019年
发表全链游戏理论
连续发表《全链游戏到底比我们过去十年做过的游戏好在哪里?》《向游戏行业反动派陈天桥史玉柱致敬》等文章,首次系统阐述全链网游价值
2019年
《全链战争》全球发行
成为全球首款数据全部上链、完全去中心化的大型MOBA网游《全链战争》的全球发行人
2019-2020年
创立苏泽兰特网络科技
与火岩控股合作成立苏泽兰特(上海)网络科技,注册资本1000万元,持股41.65%,专注区块链游戏开发及海外发行
2020-2021年
NFT数字品牌资产探索
提出'数字品牌资产'NFT新品类理论,签约新西兰国宝级IP《Buzz和它的朋友们》,在Opensea、FoxNFT、iNFT等平台发行数字资产
2022-2023年
担任香港Web 3.0标准化协会副秘书长
参与香港Web3.0行业标准制定,推动区块链技术的规范化发展
2023年至今
复星财富FinChain星链CMO
加入复星财富,担任FinChain星链首席营销官,推动传统金融与Web3技术的融合创新

相关文章

经典观点

"区块链的世界,让他们感觉到没有人制定规则,所以,去中心化是一种新型的生产关系。而生产关系的变化,代表着分配方式的变化。谁需要分配方式变化?一定不是有房有车的70后、80后,是90后,是00后。"

— 陀螺财经专访

"P2E模式是要求所有玩家都需要公平支付一个很少的费用,但你获取了一个资格,就是在游戏里面你所产出的道具都可以直接卖给别的玩家,游戏内所有的付费道具都不再付给游戏厂商,而是付给每一个卖给你道具的玩家,这将颠覆二十年奠定的行业格局。"

— 网易号专访

"新一代的游戏人应该不再贪婪,不再上市,不再被资本逼着让玩家不停的付费,新一代的游戏人应该是玩家的守望者。"

— 搜狐财经

"能挺过冬天的,就能迎来春天,危机其实是真正区块链项目的转机。区块链本来是纯粹的技术,发起人是科学家。但是这些技术极客不会包装,普通人认识不到其中的价值,反而让所谓的网红弄一些空气项目赚到钱,这就是行业里劣币驱逐良币的状况。"

— 五六财经直播

"在虚拟的游戏世界,普通玩家为付费玩家提供服务,付费玩家为普通玩家提供报酬,虚拟游戏世界本来就存在着远高于所有商业项目的虚拟经济体系,这种货币的循环在游戏世界里面早就存在,只是利益没有流向付出劳动的玩家罢了。"

— 网易号专访

"好好过日子,千万不要杠杆,毕竟天台风大且冷。但是,请持续关注区块链,因为这确实是未来。20年前就关注互联网的人和现在才关注互联网的人,人生肯定不一样,你看马云和你爸就知道了。"

— 五六财经直播

"NFT一旦具备艺术性、历史性、粉丝性、稀缺性、流动性、安全性,这六个特点,就可以称之为数字品牌资产,IP方都可以直接生产和销售。"

— CSDN博客

社交媒体