机构简介

育碧(Ubisoft Entertainment)是一家总部位于法国蒙特勒伊的全球知名电子游戏开发商、发行商和经销商。成立于1986年,由吉列莫五兄弟(Christian、Claude、Gérard、Michel和Yves Guillemot)在法国布列塔尼创立。育碧是全球领先的互动娱乐产品制作商,业务遍及全球55个以上国家,拥有23个以上游戏开发工作室,员工总数超过21000人。公司旗下拥有众多世界级知名游戏IP,包括《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》《全境封锁》《看门狗》《舞力全开》《雷曼》《波斯王子》《幽灵行动》等系列作品。育碧于1996年在巴黎证券交易所上市,股票代码为UBI。2018年,育碧成功摆脱维旺迪的敌意收购,并获得腾讯5%的战略投资。育碧以其创新的开放世界游戏设计、精美的画面表现和丰富的多人游戏体验而闻名于世。

主要成就

  • 《刺客信条》系列全球销量突破2亿份,成为史上最成功的动作冒险游戏系列之一
  • 《彩虹六号:围攻》成为战术射击游戏标杆,累计玩家超过8000万
  • 《舞力全开》系列成为全球最畅销的音乐舞蹈游戏,销量超过8000万份
  • 《孤岛惊魂》系列累计销量超过5000万份
  • 《雷曼》系列成为2D平台游戏的经典之作
  • 成功开发并运营《全境封锁》系列,开创服务型射击游戏新模式
  • 2018年成功抵御维旺迪敌意收购,保持公司独立性
  • 获得腾讯5%战略投资,加强亚洲市场布局
  • 在全球建立23个以上游戏开发工作室,成为欧洲第二大自主开发团队
  • 《看门狗》系列开创黑客题材开放世界游戏先河
  • 《荣耀战魂》创新多人格斗游戏玩法
  • 《极限国度》成功进军极限运动游戏市场
  • 多次获得游戏业界大奖,包括BAFTA、DICE Awards等
  • 成功将多款经典IP改编为电影和电视剧,实现跨媒体发展

对外投资

Animoca Brands
Web3 游戏开发和风险投资公司
Horizon Blockchain Games
游戏工作室和区块链基础设施公司
Cross The Ages
移动优先的收藏卡牌游戏
Yumon
玩家拥有的创作者幻想世界
DOGAMÍ
基于 Tezos 的宠物养成 NFT 游戏
Rebel Bots
Inactive
NFT 卡牌对战游戏

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发展历程

1986年
公司创立
吉列莫五兄弟在法国布列塔尼的坎卡尔创立育碧,最初从事农业软件分销业务,后转型电子游戏发行。
1989年
首款游戏发行
发行首款游戏《Zombi》,开始涉足电子游戏开发和发行领域。
1995年
《雷曼》诞生
推出标志性角色雷曼的首款游戏,该角色成为育碧最重要的IP之一。
1996年
巴黎上市
育碧在巴黎证券交易所成功上市,股票代码为UBI,开启资本运作新阶段。
2001年
收购Red Storm Entertainment
收购汤姆·克兰西游戏版权和Red Storm工作室,获得《彩虹六号》《幽灵行动》等军事题材IP。
2003年
《波斯王子:时之砂》发布
推出重启版《波斯王子:时之砂》,获得业界高度评价,开创动作冒险游戏新标杆。
2007年
《刺客信条》问世
推出全新IP《刺客信条》,开创历史题材开放世界动作游戏新类型,成为公司最重要的旗舰系列。
2008年
全球扩张
在全球拥有23间游戏开发工作室,成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立出版商。
2012年
《孤岛惊魂3》成功
《孤岛惊魂3》获得巨大商业成功,重新定义开放世界射击游戏标准。
2014年
《看门狗》发布
推出全新IP《看门狗》,开创黑客题材开放世界游戏,首周销量突破400万份。
2015年
《彩虹六号:围攻》上线
推出战术射击游戏《彩虹六号:围攻》,采用服务型游戏模式,玩家人数持续增长。
2016年
《全境封锁》发售
推出《汤姆克兰西:全境封锁》,创造育碧游戏首发销售新纪录。
2017年
《刺客信条:起源》转型
《刺客信条:起源》采用全新RPG机制,标志着系列向动作RPG转型。
2018年
摆脱收购危机
3月21日成功摆脱维旺迪敌意收购,获得腾讯5%战略投资,保持公司独立运营。
2020年
《刺客信条:英灵殿》创纪录
《刺客信条:英灵殿》发售首周收入创系列历史新高,成为公司最赚钱游戏之一。
2021年
NFT和区块链探索
宣布推出Quartz平台,探索NFT和区块链技术在游戏中的应用,引发业界讨论。
2023年
《刺客信条:幻景》回归
推出回归系列本源的作品《刺客信条:幻景》,获得玩家好评。
2024年
业务调整
宣布关闭部分工作室并调整业务结构,同时继续推进《刺客信条:影》等重点项目开发。

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