机构简介

Supercell是一家芬兰移动游戏开发和发行公司,成立于2010年,总部位于芬兰赫尔辛基。公司以"小而精"的团队模式著称,采用独特的"超级细胞"组织架构,赋予小型游戏团队高度自主权。Supercell坚持"做最好的游戏,让尽可能多的人玩很多年并被永远记住"的理念,以严苛的产品标准闻名——历史上测试过数十款游戏,但正式全球发布的仅7款。2016年,腾讯以86亿美元收购其84.3%股权,创下全球游戏史上最大收购纪录。公司旗下《部落冲突》《皇室战争》《荒野乱斗》等作品均为全球现象级手游,2024年营收接近30亿美元,同比增长77%。

主要成就

  • 2012年11月凭借《卡通农场》和《部落冲突》超越EA成为App Store收入第一的游戏发行商
  • 2013年《卡通农场》和《部落冲突》日营收达240万美元
  • 2016年腾讯以86亿美元收购84.3%股权,创全球游戏史最大收购纪录
  • 2016年3月日活跃用户突破1亿
  • 《部落冲突》成为App Store历史收入最高应用
  • 2024年营收接近30亿美元,同比增长77%
  • 2024年息税折旧摊销前利润逾9亿美元
  • 2025年4月入选《2024年全球移动发行商收入TOP50》第10名
  • 《爆裂小队》2024年4月上线后登顶全球95个地区免费榜
  • 员工来自40+国家和地区,保持国际化多元团队

对外投资

Moonfrost
社交模拟/角色扮演游戏
BitCraft
大型多人社区沙盒游戏
Games for a Living
电子游戏开发工作室

相关新闻

发展历程

2010年5月
公司成立
Ilkka Paananen等6位创始人在芬兰赫尔辛基成立Supercell,初始资金250万欧元,另向芬兰政府借40万欧元创业基金,在不足30平方米的办公室开始创业
2011年
首款产品测试与转型
发布浏览器游戏Gunshine.net,获得Accel Partners 1200万美元投资,但18个月后因表现不佳关闭,公司由此转向移动游戏领域
2012年6月
移动游戏双响炮
接连发布《卡通农场》(Hay Day)和《部落冲突》(Clash of Clans),迅速引爆全球市场,11月超越EA成为App Store收入冠军
2013年
日营收突破240万美元
两款核心游戏日营收达到240万美元,公司成为全球最赚钱的手游公司之一
2014年3月
发布《海岛奇兵》
第三款全球发布游戏《海岛奇兵》(Boom Beach)上线,延续前作成功
2016年3月
日活用户破亿
CEO Ilkka Paananen宣布旗下游戏日活跃用户突破1亿
2016年6月
腾讯巨额收购
腾讯以86亿美元收购Supercell 84.3%股权,公司保持独立运营,总部仍在芬兰
2016年12月
总部迁入诺基亚旧总部
公司规模扩大,迁入芬兰埃斯波原诺基亚研究总部大楼
2017年5月
投资Space Ape Games
以5580万美元收购伦敦游戏公司Space Ape Games 62%股权
2018年12月
发布《荒野乱斗》
第五款全球发布游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)正式上线
2019年
测试与关闭《Rush Wars》
8月进行策略游戏《Rush Wars》地区公测,11月因未达标准关闭,体现公司严苛的产品筛选机制
2021年12月
北美跨平台工作室成立
在北美成立首个跨平台游戏开发工作室,拓展多平台战略
2023年1月
终止《海岛奇兵:前线》
终止《海岛奇兵:前线》开发并关闭服务器,继续践行不达标即放弃的原则
2024年4月
《爆裂小队》全球上线
新游《爆裂小队》(Squad Busters)上线后登顶全球95个地区免费榜,近60个地区进入畅销榜Top 10
2024年
进军微信小游戏
将《荒野乱斗》独家首发微信小游戏平台,计划9月上线《部落冲突:皇室战争》小游戏版本
2025年2月
2024年业绩创新高
公布2024年营收接近30亿美元,同比增长77%,息税折旧摊销前利润逾9亿美元

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